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ノア ノアはショウム地方のトレーナー協会広報部事務員。 ノア キャラクターとしての概要 使用ポケモン 戦闘時のセリフ 関係 ノア 性別 女性 年齢 25歳(外見年齢は18歳) 肩書き こうほうぶ 相棒ポケモン ガレット(ウインディ♂) キーストーン なし 得意なバトル シングル 所在地 モエギシティ 共有者 ローレライ(メロエッタ) キャラクターとしての概要 身長:155cm 服装:白いセーターに青のスカート。 髪の色:紺色 瞳の色:瑠璃紺 ササミキ・ノア(笹幹ノア)。旧姓シラハラ。 一年前の方舟事件の中心人物の一人。七年間昏睡状態で成長が止まっていたため、25歳ではあるが18歳程度の外見をしている(18歳と見ても幼いが)。 メロエッタという共有者を持っていて、その歌の才能はすさまじいものである。 また、その歌声は聴いた者のゆめしまに影響をもたらす。 しかし方舟事件で歌わされた恐怖の歌などあって歌を歌うことに良い思いをしておらず、現在は大勢の前で歌うことを封印している。 八年前にあまりにも悲劇的な事件に遭い、さらに一年前も酷く翻弄させられたにも関わらず、その性格は軽くておっとりとしている。 包容力があり、ある意味では甘い性格でどんなことでもすぐに許してしまう。 が、一方でとにかく下ネタが大好きで、悪い意味で含みのある言い方をすることが大好き。マオ曰く高校一年くらいのころからそんならしい。 相当な腐女子で、自分の彼氏がバイなのを良いことに従兄や親友を襲わせようとする危険思考の持ち主。 父子家庭で育ったためか、かなり家庭的。 使用ポケモン SPBCには出場しない。 種族 性別 特性 わざ ウインディ ♂ いかく ワイルドボルト フレアドライブ きしかいせい しんそく ココロモリ ♀ てんねん エアスラッシュ サイコキネシス どくどく べノムトラップ ペロリーム ♀ スイートベール じゃれつく がむしゃら マジックコート コットンガード ブルンゲル ♀ のろわれボディ なみのり じこさいせい たたりめ おにび 戦闘時のセリフ 戦闘開始 「ごめんねぇ、僕、バトルは専門外なんだ……それでも戦いたい? うーん、仕方ないなぁ。あなたを満足させられないと思うけどいいかなぁ?」 ポケモンを繰り出すとき 「いっちゃえ!」 最初のダメージを受けた時 「あうんっ、痛いなぁ」 最後の一匹 「あれあれー、クライマックスかなあ?」 敗北 「だからポケモンバトルは専門外なんだよぉ……」 勝利 「これでフィニッシュかなぁ?」 戦闘終了後 「負けちゃったぁ。でも僕のポケモンも、あなたのポケモンも全力で戦ったよ! だから、よかったと思うかなぁ」 関係 マオ 旦那。良からぬことを共謀している。 アマネ 義姉。昔からの馴染み。 レイ 実父。 ユキ 従兄。いい年になっても彼女が出来ないことを心配していて、いっそ彼氏を作ったら美味しいのにと思っている。 ミゾレ 従弟。こちらは普通に女の子と幸せにならないかなーとニヤニヤしている。 オボロ 高校からの親友。ミオちゃんの気持ち見てあげないの? ならマオに襲われちゃいなよぉ♡
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最終更新日時 2018年05月02日 (水) 22時34分14秒 公式キャラページ ○プロフィール ○概要 ○カラー一覧 ○コマンド表 ○ライフ・ゲージ増加量 ○技性能 ○基本戦術 ○キャラ対策 ○コンボ ○演出・勝利台詞 ○その他 プロフィール 身長 160cm 体重 それは言えないね! B おっきいかな多分 W おなかはあまりでてないですね H 普通だとおもいますよ 血液型 悪魔AB型 格闘スタイル 我流 好きなもの 悪戯 バナナ 嫌いなもの 髪の毛をひっぱる人 酢豚 趣味 必殺技の開発 掃除 特記事項 悪魔 CV 大山チロル 概要 記述無し 長所 記述無し 短所 記述無し カラー A&B C D E F コマンド表 必殺技 ドラゴンソウル 4ため6+BorD (空中可) ローゼンベルギー 214+BorD ブリザードブレイド 214+AorC 超必殺技 クライマックス 空中で236236+AorC MAX超必殺技 フルスロットルアタック 236236+AorC EX超必殺技 ノアの方舟 214214+C ライフ・ゲージ増加量 ライフ 100 ゲージ増加量 攻撃 弱攻撃ヒット 2 強攻撃ヒット 3 防御 弱ガード 1 強ガード 2 くらい 弱くらい 2 強くらい 3 浮かせ 3 叩き付け 3 技性能 通常技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立A 3 7 -7 -4 6 7 16 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立B 4 10 -13 -10 9 6 23 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立C 4 7 -5 -2 6 14 20 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 立D 7 17 -13 ダウン 16 18 24 特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈A 2 13 +5 +8 12 3 8 必特 立屈 連打キャンセル不可 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈B 3 7 +1 +4 6 5 10 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈C 5 15 -7 -4 14 6 30 必特 立屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H 屈D 6 17 -11 ダウン 16 8 32 特 屈 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JA 4 8 高さによる 7 15 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JB 3 11 高さによる 10 11 着地まで 特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JC 5 7 高さによる 6 6 着地まで 必特 立 特記事項 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード G H JD 5 13 高さによる 12 12 着地まで 特 立 特記事項 固有システム 罪悪感ゲージ 罪悪感ゲージは悪魔のささやきとBローゼンベルギーの成立で増加し、必殺技、超必殺技、MAX超必殺技を強攻撃ボタンで入力すると33%消費する。初期値は0%で最大で99%まで貯めることができる。ラウンド間での引き継ぎはない。 特殊動作 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 悪魔の囁き(地上でF) 通常版 0 6 - ダウン 5 2 60 不可 投 0/0 特キ版 0 6 - ダウン 5 2 40 不可 投 0/0 GC版 0 6 - ダウン 5 2 40 不可 投 0/0 共通 :投げ判定、間合い50、持続中完全無敵、空中判定の相手に当たらない通常版:成立時罪悪感ゲージ+33%特キ版:喰らい中の相手にも成立する 成立時罪悪感ゲージ+66%GC版:成立時罪悪感ゲージ+66% 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H 悪魔の囁き(空中でF) 通常版 0 6 - ダウン 5 2 60+着地まで+12 不可 - 0/0 特キ版 0 6 5 2 40+着地まで+12 不可 - 0/0 共通 :特殊追撃判定、持続中完全無敵、地上の相手に当たらない通常版:成立時罪悪感ゲージ+33%特キ版:成立時罪悪感ゲージ+66% 必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ドラゴンソウル(空中可)B版(4ため6+B) 地上版 5 19 -16~-11 ダウン 18 18 着地まで+22 特 立屈 4/4 空中版 5 13 高さによる ダウン 12 18 着地まで+22 特 立屈 4/4 共通:持続を当てると硬直が増える地版:7Fから空中判定 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ドラゴンソウル(空中可)D版(4ため6+D) 地上版 6 19 -15~-11 ダウン 18 18 着地まで+22 特 立屈 7/4 空中版 1 13 高さによる ダウン 12 18 着地まで+22 特 立屈 4/4 共通:持続を当てると硬直が増える、罪悪感ゲージ33%使用地版:7Fから空中判定、7Fから着地まで完全無敵空版:1Fから40Fまで完全無敵 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ローゼンベルギーB版(214+B) 当身 0 7 - - 6 30 70 - 当身 2/5 成立 - - - - - - 2 - - - 対打撃・飛び道具当身、成立時罪悪感ゲージ+33% 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ローゼンベルギーD版(214+D) 16 15 -5 ダウン 14 10 24 特 立屈 3/3 罪悪感ゲージ33%使用 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ブリザードブレイド(214+AorC) A版 6 20 -31 ダウン 19 6 54 特 立屈 3/3 C版 1 20 -31 ダウン 19 6 54 特 立屈 3/3 共通:特殊追撃判定、硬直の終わり際8Fを必殺技以上で空キャン可能C版:ヒット時相手を凍結させ追撃が可能 罪悪感ゲージ33%使用 超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H クライマックス(空中で236236+AorC) A版 20 11 高さによる ダウン 暗転50/ 10 12 25+着地まで+22 特 立屈 0/4 C版 25 11 高さによる ダウン 暗転50/ 10 12 25+着地まで+22 特 立屈 0/4 共通:特殊追撃判定、カウンターヒットで相手を地面バウンドさせるC版:罪悪感ゲージ33%使用 MAX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H フルスロットルアタック(236236+AorC) A版 38 17 -58 ダウン 暗転50/ 16 24 48 不可 立屈 0/4 C版 38 5 -58 ダウン 暗転50/ 4 24 48 不可 立屈 0/4 C版:罪悪感ゲージ33%使用 EX超必殺技 技 イメージ ダメージ 発生 硬直差 始動 持続 硬直 キャンセル ガード ゲージ G H ノアの方舟(214214+C) 31 101 - ダウン 暗転100/ 0 0 0 不可 - 0/0 発動の1秒後、画面上部から攻撃を降らせる特殊追撃判定、補正無視 基本戦術 記述無し キャラ対策 記述無し コンボ 0ゲージ ▼基本コンボ 2A 5C Aブリザードブレイド 2C Aブリザードブレイド 5D 5A Aブリザードブレイドブリザードブレイドは特殊追撃判定且つ相手をダウンさせるので、コンボの〆に使う。 (空中カウンターヒット)5A Bドラゴンソウル×2 2A 空中悪魔の囁き対空5Aカウンター始動 ダメージをとりつつ罪悪感ゲージを稼ぐことができるのでおいしいコンボ。画面端との距離によってはBドラゴンソウルが3回入る。空中悪魔の囁きではなく、ブリザードブレイドを〆に使っても良いが、囁き〆のほうが状況が良いので少しでもダメージをとりたい以外は囁き〆で安定。 ▼罪悪感コンボ ノアの固有システム 罪悪感ゲージを使ったコンボ 罪悪感1ゲージコンボ2A 5C Dローゼンベルギー Aブリザードブレイド基本コンボにDローゼンベルギーを組み込んだもの。Dローゼンのダメージが高いので、十分減らせる。 罪悪感2ゲージコンボ~Dローゼンベルギー Cブリザードブレイド 5C Aブリザードブレイド罪悪感1ゲージコンボをCブリザードブレイドでコンボを伸ばしたもの ただし罪悪感を多く使う割りに減らない。 罪悪感3ゲージコンボ~Dローゼンベルギー Cブリザードブレイド Dローゼンベルギー Aブリザードブレイド罪悪感ゲージ全部を使ったコンボ ノアの罪悪感ゲージはラウンドをまたぐとリセットされるため、相手を倒せるのなら罪悪感ゲージは全部使ったほうが良い。 1ゲージ ▼1ゲージコンボ 昇りJC クライマックスクライマックスはガードされると隙だらけなので、ノアの2Bで下段を意識させつつ。ここぞという時に。 (空中カウンターヒット)5A Bドラゴンソウル×2 昇りJC クライマックス対空5Aカウンター始動 少しでも多くダメージをとりたい用。 2ゲージ ▼2ゲージコンボ ~5C Aフルスロットルフルスロットルはダメージは高いが発生が少し遅いので5Cヒット確認からAフルスロットルをすると落としやすい、罪悪感ゲージがあるならCフルスロットルにすると安定する。 3ゲージ ▼3ゲージコンボ ※一応確認しながらやりましたが、ダメージ表記が間違っているかもしれません。 (中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×3 2A 空中悪魔の囁き61ダメージ 中央箱舟コンボ 相手が画面端近くの場合少しレシピを変えて、2C (微ディレイ)Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 2A 空中悪魔の囁きとなり、Bドラゴンソウル一回分安くなる(57ダメージ)。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット 2A(空振り) Bドラゴンソウル×2 2A 空中悪魔の囁き63ダメージ 画面端箱舟コンボ 中央コンボに比べて難易度が高い。罪悪感ゲージを使った画面端箱舟コンボのほうが難易度が低いので、できればそっちを狙いたい。 ▼罪悪感コンボ 罪悪感1ゲージコンボ(中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Dローゼンベルギー 5A 空中悪魔の囁き73ダメージ 中央箱舟コンボにDローゼンベルギーを組み込んだもの。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット 前歩き 5D 2C Cブリザードブレイド Bドラゴンソウル×3 2A 空中悪魔の囁き72ダメージ 5D 2C Cブリザードブレイドの繋ぎは少し慣れが必要だが、画面端箱舟コンボより難易度が低いので相手を画面端に追い詰めたなら狙っていきたいコンボ。 罪悪感2ゲージコンボ(中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Dローゼンベルギー×2 5A 空中悪魔の囁き80ダメージ 中央箱舟コンボにDローゼンベルギー×2を組み込んだもの。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット 2A(空振り) Dローゼンベルギー×2 5A 空中悪魔の囁き77ダメージ お手軽箱舟コンボ わざわざ2A空振りしなくてもDローゼンベルギーを少し遅らせるだけで入る。 罪悪感3ゲージコンボ(中央、自分画面端背負い限定)2A 5C Cブリザードブレイド 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Dローゼンベルギー×2 5A 空中悪魔の囁き73ダメージ 中央箱舟コンボに罪悪感ゲージをすべて使ったコンボ。コンボ補正により罪悪感2ゲージコンボよりダメージが下がっているので注意、使わない。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット Dローゼンベルギー×3 5A 空中悪魔の囁き89ダメージ お手軽箱舟コンボ 一回目のDローゼンベルギーを持続当てしないといけないが、Dローゼンベルギーは持続もそれなりにあるのでお手軽。 4ゲージ ▼4ゲージコンボ (中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×3 2A 低空クライマックス74ダメージ 箱舟コンの〆をクライマックスにしたもの。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット 2A(空振り) Bドラゴンソウル×2 2A 低空クライマックス72ダメージ ただでさえ難易度が高い画面端箱舟コンにクライマックスを組み込んでいるため、落としやすい。 ▼罪悪感コンボ 罪悪感1ゲージコンボ(中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Dローゼンベルギー 5A 低空クライマックス83ダメージ 3ゲージ罪悪感コンボの〆をクライマックスにしたもの。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット 前歩き 5D 2C Cブリザードブレイド Bドラゴンソウル×3 2A 低空クライマックス86ダメージ 罪悪感2ゲージコンボ(中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Dローゼンベルギー×2 5A 低空クライマックス92ダメージ (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット Dローゼンベルギー×2 5A 低空クライマックス90ダメージ お手軽箱舟コンボの〆をクライマックスにしたもの。 罪悪感3ゲージコンボ(中央、自分画面端背負い限定)2A 5C Cブリザードブレイド 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Dローゼンベルギー×2 5A 低空クライマックス93ダメージ (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット Dローゼンベルギー×3 5A 低空クライマックス102ダメージ 5A 低空クライマックスを2A 低空クライマックスに変えても101ダメージなので、自分がやって安定する方を使おう。 5ゲージ ▼5ゲージコンボ (中央、自分画面端背負い限定)2A 5C ノアの箱舟 2C Bドラゴンソウル ノアの箱舟ヒット Bドラゴンソウル×2 Aフルスロットル83ダメージ 箱舟コンの〆をフルスロットルにしたもの。 ノアは罪悪感ゲージとEX(ノアの箱舟)が打てる3ゲージあれば十分なので、4、5ゲージあるなら昇りJC クライマックスや特キャン、ガードキャンセルに1ゲージ使ってもいいかもしれない。 (相手画面端限定)2A 5C ノアの箱舟 5D 5C ノアの箱舟ヒット 2A(空振り) Bドラゴンソウル Aフルスロットル81ダメージ 画面端箱舟コンボの5ゲージ版。 対戦前演出対応キャラ 記述無し 特殊勝利台詞対応キャラ 記述無し 勝利台詞 記述無し ライバル戦デモ 記述無し その他 "大悪魔"ノア
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信憑性はともかく、火の無い所に煙は立たないともいいますし 7 :お前名無しだろ:2010/07/24(土) 00 50 56 ID KfDr8OxD0 今日本屋でたまたまある雑誌立ち読みして驚愕した記事 たまに買う雑誌で今回は見送ろうかなと思ったがこの記事で報告のため購入 「怖い噂」VOL.6 ・プロレスラー・三沢光晴の“事故死”と「呪いのワラ人形」 http //www.knuckles.tv/archives/51440667.html# まだ雑誌普通に店舗で読めるので記事の抜粋を ちなみに2Pしかない ・三沢の遺品を整理していたら事務所の机の引き出しから高さ20センチの藁人形が出てきた ・このせいで遺品をイベントで展示しようという案は中止に ・あるベテラン選手は退団後遺品を勝手に持ち出した。人形は何時の間にかなくなっていた 以上、元ノアの選手A談 他に ・トークショーでとある所属選手は練習しない、誰々が陰口叩いてると三沢自ら暴露 ・三沢は音痴でアニメソングしか歌わないと噂流した若手を突き止め冷遇 ・三沢亡き後の権力闘争は、実は三沢生前から計画されていた などなど 正直、信用に足る雑誌では無いが、何しろ何でこの雑誌にプロレスの話が??? 名前 コメント
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【元ネタ】旧約聖書 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ノア 【性別】男性 【身長・体重】179cm・88kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷E 魔力B 幸運A 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並みに乗りこなせる。 【固有スキル】 嵐の航海者:D+ 船と認識されるものを駆る才能。 集団のリーダーとしての能力も必要となるため、軍略、カリスマの効果も兼ね備えた特殊スキル。 風除けの加護:A 台風避けの呪い。 呪術:B+ 対象の運命に干渉し、幸運や不運を齎す原呪術。 神に供物を捧げて祈願した場合、効果が倍増する。 陣地作成:C 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 祭壇として限定的に機能する“工房”を形成する事が可能。 透化:A 神への深い信仰。 精神面への干渉を無効化する精神防御。 【宝具】 『畏怖すべき神授の統権(ベリート・ノア)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ノアとその息子達が神と結んだ契約の内の一つ。神によって与えられた人類優越権。 獣、鳥、魚などの人類種に属さない存在からの攻撃を無効化する。 これにより、怪物属性等を有するサーヴァントによるノアへの攻撃のダメージ量は、極度に減少する。 ただし、神や仙人などの人類の上位存在やそれらとの混血は、これに該当しない。 『神任されし選民の方舟(テーヴァ・ノア)』 ランク:EX 種別:結界宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:500人 大洪水を生き延びた方舟。集団を対象とする移動要塞。 この結界の内側と外界から遮断し、異なる法則が支配する異界として確立させ、あらゆる干渉をシャットアウトする。 神霊レベルの魔術行使、因果律介入、平行世界からの干渉などを無効化するほか、 対粛清ACが付与される事から自然干渉や神罰、世界からの修正などに関して特に強い耐性を持つ。 発動にこそ大量の魔力が必要なものの、陣地・要塞としての面から、維持に必要な魔力は非常に少ない特性を持つ。 【解説】 旧約聖書の創世記に登場する人物。全人類の祖先であり、キリスト教やイスラム教では、聖人や預言者とされている。 悪徳が蔓延る地上を大洪水で滅ぼそうと考えた神は、“無垢なる人”であるノアとその家族だけは救おうとする。 当時500歳であったノアは神の啓示に従い、息子らと協力して方舟の建造を開始。周囲の人々はそんなノアらを嘲るばかりであった。 100年の歳月を経て完成した方舟に、ノアの家族とつがいとなった動物達(家畜は七つがい)が乗ると、神は地上の浄化を開始した。 雨は40日間降り続いて地上を水で満たし、降り止んだ150日後にようやく水が引き始めた。 アララト山の山頂に漂着した方舟から幾度か鳩を放ち、その鳩が戻ってこなくなった事で水が十分に引いたと判断した。 その後、神から外に出るよう命じられて方舟から下船し、祭壇を作り神へ供物を捧げた。 大洪水を生き延びたノアに対し、神は幾つかの契約を交わし、また「二度と地上を滅ぼさない」と約束した。 その後、ノアはブドウ畑の農夫となり、950歳でこの世を去った。
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生徒会執行部 イツキ コスト 17 レベル 1 MAX 進化元 クロム・マグナ生徒 イツキ (A) 進 化 素 材 母なる海の神樹 (樹A+) フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) ランク A HP 592 1,097 進化先 生徒会副会長 イツキ (A+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) アクアフラウ (フラウC+) MAX Lv 50 攻撃 585 1,085 進化費用 204,000 雨降りのロシェ (ロシェB) フロッシュ・ルーキー (キノコC+) No.0596 Aスキル サドン・ゲイザー 敵単体を2回連続攻撃 売却価格 7,800 雨降りのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 進化 個別データ 備考
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契約形態の変わった菊池さんもハッスル参戦2009年9月26日 ハッスル・ツアー2009~9.26 in KORAKUEN~ ハッスル公式Web 試合後、マイクを持ったRGは、「菊地さん、僕、芸人ですよ。やりすぎちゃいますか! やっぱり、ノアだけはガチやな」とアピールすると、突然、菊地が RGめがけてゼロ戦キック一閃! すかさずマイクを持った菊地は、「ガチってなんだ? ガチってなんだよ? アーッ!」と、どうやら“ガチ”の意味がわからなかったらしく、困惑の表情を浮かべながら、そのまま退場。 一方、RGは「菊地さん、ゼロ戦キックありがとうございました! やっぱりノアは凄いよ!」とお礼を言うと、「俺は本当にここのリングしかないんです。HGがケガをして、今、舞台もありません。テレビももちろん出れません。他団体に出るなんて、もってのほか! このリングしかないんです! HGが戻ってくるまでがんばります!!」と悲痛のアピール! これには場内から拍手が飛ぶも、最後にRGが「本当に今日は、ありがとうございましタイガードライバー!」とスベりまくりのギャグを炸裂させたばかりに、すべてが台無し。すかさず場内は大ブーイングに包まれたのだった。 これみると、ブックかな?でもハッスルでの格は、吉本の売れない芸人HGのおまけのRG>>>>>ノアの菊池(元全日Jrチャンプ)なんだな。 -- 名無しさん (2009-09-27 01 45 51) 締めのギャグがタイガードライバーwとことんバカにされてんなノアw -- 名無しさん (2009-10-03 13 25 38) 試合映像、見つかった 菊池の顔芸www http //www.youtube.com/watch?v=4xBHqBTBd0I -- 名無しさん (2014-07-07 17 40 52) 名前 コメント
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【元ネタ】旧約聖書『創世記』 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ノア 【性別】男性 【身長・体重】350cm・520kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久EX 敏捷C 魔力A 幸運A 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクは乗りこなせない。 【固有スキル】 統一言語:B 「万物に共通する意味の説明」が可能なカタチのない「人が世界に話しかける」言葉。 この言葉は根源の渦を介して魂に作用するので抗う事が出来ない。 ノアと同じく根源に通じている英雄や統一言語使用者には効果が薄い。 聖人:A 聖人として認定された者である事を表す。 聖人の能力はサーヴァントとして召喚された時に゛秘蹟の効果上昇゛、゛HPの自動回復゛、゛カリスマを1ランクアップ゛、゛聖骸布の作成が可能゛から、ひとつ選択される。 神託:D 神のお告げにより、その状況での適切な判断が出来るようになる。 ランクDの場合は、人生の転換ポイントといえる状況でしか、効果を発揮しない。 動物使役:D 生き物から好かれ、心を通わせる才能。 ライダーに従う動物達の指揮を向上させる。 ただし敵意を持つ動物には無効。 道具作成:B 魔力を帯びた道具を作成できる。 【宝具】 『生命保存計画(アーク・プロジェクト)』 ランク:A 種別:対人・対衆宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 地上全ての肉なるもののつがいを、僅か七日で方舟に乗せ切った捕獲装置。 ライダーが指し示した“保存対象”を二重螺旋の呪腕が絡み取り生体情報を記録、 ノアが望むのであればそのまま回収、乗船させる事も可能となる。 肉を持たぬ者、雌雄の別が無い生命は対象とならない。 『旧き祖の揺籠(アンセスター・ゴフェルスアーク)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:1000人 地を這う者、空を飛ぶ鳥の全てを滅ぼす厄災より生命を保護する方舟。 ゴフェルの木の内外に塗られた脂はその時間を完全に停止させており、 外から内、内から外への干渉を不可能とする断絶機構となっている。 中には絶滅種も含む動物や幻想種の遺伝子記録が無数に保存されており、 その情報から僅かな時間で望む生物を培養できるが、培養中は時間を動かさなければならない。 また神による粛清の洪水を乗り越えた事から、最高クラスの対粛正防御をも持つ。 【解説】 旧約聖書の創世記に登場する人物。全人類の先祖であり、キリスト教では聖人予言者とされる。 悪が蔓延している地上を大洪水で滅ぼそうと考えた神は、゛無垢なる人゛であるノアとその家族は救おうとする。 500歳であったノアはその啓示に従い、息子達と協力して箱舟を建造しはじめた。周囲人々はそんなノア達を嘲るばかりであった。 100年の年月を経て箱舟は完成した、そして神は動物達のつがいを乗せるよう命令して7日間で動物つがいを箱舟に乗せた。 動物達とノアの家族が乗ると、神は大洪水起して地上の人間達を洗い流した雨は40日間降り続いて地上を水で満たし。 降り終わった後150日後にようやく水が引いた、箱舟はアララト山にたどり着き箱舟から何度か鳩を放ち。 その鳩が戻って来なくなったことで水が引いたと判断した、その後神から箱舟から出るよう命じられて下船して、祭壇を作り神に供物を捧げた。 大洪水を生き延びたノア対して、神は幾つかの契約交わし[二度と洪水で地上を滅ぼさない]と約束した。 その後ノアはぶどう畑の農夫となり、950歳でこの世を去った
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名前 ノア 種族 ヒノアラシ→マグマラシ(話)→バクフーン(話、話) 性別 ♀ マスター ダイヤ うp主 萌え燃えの人 イメージCV 豊口めぐみ ダイヤの手持ちのバクフーン。 名前の由来は「ヒノアラシ」から(*1)。 まじめで優しい性格の持ち主。 少々せっかちなところもあるが、責任感が非常に強い。 ダイヤの掲げた正義に従ってともに戦うことを誓った。 しかし、その責任感は時に彼女の心に影を落とす。 +禁忌「暴走進化」 ※ネタバレ注意 旅の途中で激情と狂気に身を呑まれて力を欲した結果、萌えもんからポケモンへ回帰する先祖還りを起こす。※ 後にこの先祖還りをある程度自らの意志で行なえるようになり、ポケモンへの一時的な変身を「暴走進化(アクセス)」と呼んでいる。 が、暴走進化は強大な力をもたらす反面、ノア本人は恐怖や悲しみが生み出したこの力のことを忌むべき物と考えている。 なお、この出来事を経て以後、彼女は後天的な色違いのバクフーンになった。 ※作中、数十年前には存在していた「ポケモン」が突如消え、 それと入れ替わるように萌えもんが現れるようになったという歴史設定がつけられている。 ダイヤを「ご主人様」と呼び、信頼とともに淡い愛情を抱いている。が、性格もあってあまり積極的には動けないらしい。 16話、17話でドット絵が変更された。
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空気イス 441 お前名無しだろ sage 2008/09/14(日) 21 57 09 ID sGfDFCNn0 前から気になっていたんだが空気イスってなにがあったんだ? 詳細だれか教えてください 444 お前名無しだろ sage 2008/09/14(日) 21 59 26 ID zvNFxu8V0 441 俺も気になってんだけど もしかして平柳だったかが椅子で殴ろうとして振り上げたら椅子の底が外れちゃって 空洞になったパイプの部分だけで殴ったアレのことなのかな 457 お前名無しだろ sage 2008/09/14(日) 22 15 11 ID xSywo4870 441 平柳がKENTAの頭にイスを振り上げる ↓ 頭に当たる前にイスの底が抜ける ↓ 底が無いイス攻撃をKENTAが浴びる ↓ KENTA仕方なく頭を抑える。 461 お前名無しだろ 2008/09/14(日) 22 19 44 ID zcMvLlFj0 457 そんな感じだったな、殴ったのは平柳だったっけか? この光景がしっかりノア中継でも放送されたんだよw プロレスの中継で久々に笑ったんだが録画してなかったもんで・・・ 本当に誰かうpしてくれないかなあw korede -- 名無しさん (2010-01-21 00 34 08) 名前 コメント
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(故)本多芸能スポーツサービス 409 11/13(木) 15 29 P+QG+eGk0 [sage] 友人からこんなメールが転送されてきたんだ。 今日届いたメールらしいんだが、前日にこれはやばいんでないか?w ***ご招待*** 「プロレスリング・ノア/後楽園ホール」 出演 佐々木健介・三沢光晴他 11/14(金) 試合開始;18 30 ※ご希望の方は当社に電話をして頂き、ご予約をして下さい。 ※確実に行って頂ける方であれば、複数枚の申込みも可能です。 本多芸能スポーツサービス (p)http //www.hondageinou.co.jp 415 11/13(木) 16 03 P+QG+eGk0 [sage] 409 すまん。説明不足だった。 下にある「本田芸能」ってのはイベントなんかの設営とか警備なんかのバイト君を 斡旋する会社なんだ。そこにメアドを登録しておくと、時々こういった招待メールが 来るんだな。つまり、登録してるバイト君(ほとんどが大学生くらい)経由でチケットを 何枚でも無料配布しますってことだ。 (おれはだいぶ前にバイトやめてメールも解除したんで、知人経由のメールなんだけど) 集客がやばい時に関連会社を通してばらまくって手法なんだろうな。 まさにガラガラ 名前 コメント